 .BYTE 3,2,2,2,2,2,2,2,2,3      ;0-9   
 .BYTE 2,0,0,0,0,0,0,2,0,2      ;10-19      
 .BYTE 2,0,0,0,0,0,0,2,0,2      ;20-    
 .BYTE 2,0,1,2,2,2,2,2,0,2      ;30-     
 .BYTE 2,0,0,0,0,0,0,2,0,2      ;40-    
 .BYTE 2,2,2,2,2,1,0,2,0,2      ;50-      
 .BYTE 2,0,0,0,0,0,0,2,0,2      ;60-    
 .BYTE 2,0,1,2,2,2,2,2,0,2      ;70-     
 .BYTE 2,0,0,0,0,0,0,0,0,2      ;80-     
 .BYTE 3,2,2,2,2,2,2,2,2,3      ;90-99    


 org $2bb0

pozspr2 dta b(95),b(71),b(99),b(90)

; write in brackets the start position of the player/ wpisz w nawiasy pozycje poczatkowa gracza na mapce

 dta b(16)

;write position of the bonuses on the board in the fields of "tabkratk5"/
; wpisz pozycje 4 bonusow na planszy w pole "tabkratk5"  

tabkratk5 dta b(99),b(90),b(0),b(9)
tabkratk6 dta b(10),b(20),b(30),b(40)
_plansze dta a($a000),a($a064),a($a0c8),a($a12c),a($c000) 